1,114,918 TRIS
93 CHERRY TREES
44 MATERIALS
4 TOD × 8 CAMERAS
EEVEE · ACES 1.3
01成片
从 .blend 直接渲染的 1920×1080 成片(此处为网页压缩版)。时辰与机位都沿用原 three.js 场景的数值。













02细节精修
原版材质在导出成 glTF 时丢了 bump(导入器不认 EXT_materials_bump),所以重建后专门补了一轮细节: 用贴图亮度重建凹凸、提高石材/砖/瓦的纹理密度、加粗糙度噪声与墙脚污渍、给 292 个窗洞补玻璃、 把 9,788 个花簇各拆成两个更小的(共 19,576 个),并打开 EEVEE 的光线追踪接触阴影。
03工程里有什么
| 部分 | 内容 |
|---|---|
| 地形 / 建筑 | 来自 three.js 导出的 40.3 万面 GLB,导入后按材质重组成 6 个集合,材质名从 Material_0..27 还原成 stone / brick / roof-tile … |
| 植被 | 原 GLB 不含植被;用同一份 trees.js 在 Node 里确定性重跑,93 棵树 / 19,576 花簇 / 2,776 阔叶冠 / 160 柏树 |
| 天光 | 四套调色板(天空四段色 / 日月方向与强度 / 雾 / 曝光)逐数值移植 + 自发光穹顶 + 合成器距离雾与 bloom 分级 |
| 环境层 | 远景城市 110 栋塔楼 + 650 夜景灯点、东湖水面、4,700 丛草、550 片飘落花瓣 |
| 工程文件 | sakura-castle.blend(47 MB,贴图已打包)+ 完整 sakura-castle-full.glb(95 MB,含植被) |
下载:两个大文件放在私有 GitHub 仓库的 Release 里(
blender-sakura-castle-v1),
需要仓库权限才能下载;网页画廊只公开展示预览图。
在线交互:在浏览器里实时查看这个 Blender 模型 →
(Draco 压缩后 10 MB,可旋转缩放、切换晨 / 昼 / 暮 / 夜)
04与网页版的区别
| 网页版(three.js) | Blender 版 | |
|---|---|---|
| 入口 | 交互场景 | sakura-castle.blend |
| 三角面 | 约 88.1 万 | 1,114,918(含花簇细化与环境层) |
| 材质 | 引擎 shader | Blender 节点:凹凸 / 粗糙度噪声 / 污渍 / 玻璃 |
| 用途 | 浏览器实时交互、离线单文件 | 可编辑资产、离线高质量出图、动画与二次创作 |
